前幾周對(duì)我來(lái)說(shuō)是一個(gè)漫長(zhǎng)而瘋狂的時(shí)間,。三月份,,我因?yàn)楹猛妫谱髁艘豢罱?2048 的游戲,,然后以開(kāi)源的形式發(fā)布在 Github 上了,。在接下來(lái)的幾周時(shí)間里,它意外成為了世界范圍內(nèi)的熱門(mén)話(huà)題,,而且超過(guò)了兩千三百萬(wàn)的人玩過(guò)了,。
這段時(shí)間是我生命中最激動(dòng)人心的一段時(shí)間,,同時(shí)也是壓力最大的一段時(shí)間。知道你所創(chuàng)造的東西被數(shù)百萬(wàn)人玩到并且喜歡,,這是一種非常棒的感覺(jué),。對(duì)于大多數(shù)人而言(包括我自己),這會(huì)帶來(lái)繼續(xù)創(chuàng)作新東西的動(dòng)力,。與此同時(shí),,當(dāng)你創(chuàng)作的東西世界聞名的時(shí)候,你必須要面對(duì)一堆新的挑戰(zhàn),。如果你從來(lái)沒(méi)有面對(duì)過(guò)這樣的壓力,,來(lái)自別人的關(guān)注和別人對(duì)你的期望會(huì)把你壓垮。
在這篇文章中,,我會(huì)和你們分享我所經(jīng)歷的一切,,以及我是如何處理它們的,既站在個(gè)人的角度也從專(zhuān)業(yè)的角度進(jìn)行闡述,。我也會(huì)解釋到底是什么樣的心路歷程讓我改變了我的想法而去制作這個(gè)游戲的手機(jī)版本,。
這是一篇很長(zhǎng)的文章,但是我希望這篇文章能夠帶來(lái)一些有意義的想法,,并且能夠幫助那些可能要面對(duì)類(lèi)似問(wèn)題的人,。
一切是怎么開(kāi)始的
我利用周末的時(shí)間寫(xiě)了 2048 這個(gè)游戲,僅僅只是好玩而已,。我以前被兩個(gè)游戲所吸引,,它們分別是 1024! 和 2048。這兩個(gè)游戲我都喜歡玩,,我想用一種不同的視覺(jué)展現(xiàn)效果和更快速的動(dòng)畫(huà)來(lái)創(chuàng)造我自己的版本,,只是試試看自己行不行。在那個(gè)時(shí)候,,我還不知道有款叫 Threes 的游戲,,它是所有這類(lèi)游戲的原型(包括 2048)。
Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 作為 Threes 的開(kāi)發(fā)者,,已經(jīng)證明了他們?cè)陂_(kāi)發(fā)這款游戲的時(shí)候投入了大量的時(shí)間和精力,。就 Threes 的模仿者都大紅大紫的現(xiàn)狀,他們最近表達(dá)了他們的不平,。我理解他們的感受,,我也對(duì)他們?cè)趧?chuàng)造 Threes 中付出的努力和心血表示由衷的敬佩。2048 確實(shí)欠他們的,。
在制作 2048 的過(guò)程中,,我決定把項(xiàng)目托管到 Github 上去,并且通過(guò) Github 完成項(xiàng)目。由于這是一個(gè)大部分都基于別人工作的項(xiàng)目,,所以我不想把它設(shè)為私有的項(xiàng)目,。
當(dāng)我完成了這個(gè)游戲之后,我就通過(guò) Github Pages 發(fā)布了它,,并把它發(fā)表在 Designer News 上,,僅僅只是為了看看大家反饋的效果而已,。
爆發(fā)
接下來(lái)的一天,,我從朋友那里收到了一條消息,,讓我看看 Hacker News 的首頁(yè),。有人把 2048 發(fā)布在那里了,,而且現(xiàn)在被頂?shù)搅说谝坏奈恢?。通過(guò) Google Analytics 的報(bào)告可以知道,,現(xiàn)在有上千人在 Hacker News 的網(wǎng)站上,。我完全無(wú)法相信發(fā)生的這一切,。
盡管這就像互聯(lián)網(wǎng)常見(jiàn)的爆炸新聞一樣,,來(lái)的快去的也快,我還是花了一整天的時(shí)間查看這條帖子的狀態(tài),??吹疥P(guān)注數(shù)目持續(xù)上升使我非常興奮,同時(shí)還有一點(diǎn)害怕,。
我完全被那些積極回應(yīng)的評(píng)論震驚了。每個(gè)人都在談?wù)撍麄兪侨绱说南矚g這款游戲,,簡(jiǎn)直就停不下來(lái),,甚至在上班時(shí)間也在玩,。
接下來(lái)的幾天
我以為大家對(duì) 2048 的興趣很快便會(huì)過(guò)去,,但是接下來(lái)的幾天,,大家的熱情始終如一,。事實(shí)上,大家更加關(guān)注這個(gè)游戲了。從某種意義上來(lái)說(shuō),,2048 不僅僅成為了 Hacker News 讀者中的一個(gè)熱門(mén)話(huà)題(它成為了 Hacker News 歷史上被點(diǎn)贊次數(shù)排名第三的話(huà)題),,它還在 Twitter,,F(xiàn)acebook 甚至是在線(xiàn)下被廣泛談?wù)?。看到它漸漸成為一個(gè)全球范圍的話(huà)題讓我感到一點(diǎn)小小的不適。
與此同時(shí),我的收件箱開(kāi)始被那些喜歡這個(gè)游戲的玩家的來(lái)信占滿(mǎn),,也有一些開(kāi)發(fā)者希望能夠得到我的授權(quán)來(lái)開(kāi)發(fā)手機(jī)應(yīng)用賺錢(qián),。
我面臨的第一個(gè)問(wèn)題就是我到底應(yīng)該拿 2048 這個(gè)游戲怎么辦,,以及我該如何回復(fù)這些郵件,。盡管 2048 對(duì)于我而言只是個(gè)小項(xiàng)目,,而且我也沒(méi)有對(duì)它寄予什么希望,,我周?chē)娜硕冀ㄗh我應(yīng)該趁這個(gè)機(jī)會(huì)拿它好好賺一筆,。
就我個(gè)人來(lái)說(shuō),,我不太喜歡要拿 2048 這款游戲來(lái)賺錢(qián)的想法,,因?yàn)樗吘故腔趧e人的游戲而來(lái)的,。
另外一個(gè)讓我無(wú)比苦惱的是,為了專(zhuān)注于 2048 這款游戲,,我必須要放棄我的其他項(xiàng)目,。那時(shí),我正在做一個(gè) freelance 的項(xiàng)目,,而專(zhuān)注于 2048 意味著我必須要停止那個(gè)項(xiàng)目或者是結(jié)束它,。
把 2048 做成手機(jī)游戲,那是我不熟悉的一個(gè)領(lǐng)域,,即使如此,,我也必須要足夠快,,這樣才能成為第一款 2048 的手游。這個(gè)想法嚇到我了,,因?yàn)檫@會(huì)讓我跳出安逸的生活狀態(tài),,而我對(duì)將要面對(duì)的問(wèn)題一無(wú)所知。
這兩個(gè)原因在那幾天里一直折磨著我,。我覺(jué)得沒(méi)有任何可以擺脫這種痛苦的途徑,,任何我做的決定都會(huì)讓我陷入麻煩。
一方面,,我可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)(而且這個(gè)機(jī)會(huì)看起來(lái)會(huì)是一生中唯一的一次)并且獲得回報(bào),,代價(jià)是誤導(dǎo)玩家,讓他們分不清到底哪個(gè)游戲才是最初的創(chuàng)意,。
另一方面,,我可以什么都不做繼續(xù)我的生活。而我知道,,事后當(dāng)別人告訴我,,我錯(cuò)過(guò)了這個(gè)機(jī)會(huì)的時(shí)候,我一定會(huì)后悔,。
最終,,我說(shuō)服了自己,我決定什么都不做,,因?yàn)槲艺J(rèn)為這是結(jié)束我所面臨的壓力的唯一辦法,。我決定讓游戲繼續(xù)開(kāi)源,而且我不會(huì)做手機(jī)版,。
在做了那個(gè)決定之后,,我立馬就感覺(jué)舒服多了。這使我覺(jué)得我做了一個(gè)正確的決定,,我不會(huì)后悔了,。
回到原點(diǎn)
在接下來(lái)的幾天里,我依然覺(jué)得輕松,。
那段時(shí)間,,游戲的手機(jī)版本已經(jīng)出來(lái)了。這些手機(jī)版中很多甚至都沒(méi)有經(jīng)過(guò)我的同意,,或者其他參考的游戲的開(kāi)發(fā)者的同意,,當(dāng)然其中的一些也指出了是模仿我的游戲。在看了 Threes 開(kāi)發(fā)者們對(duì)此的反應(yīng)后,,我覺(jué)得不是由我導(dǎo)致的這一切,,真好,當(dāng)初那個(gè)決定果然是正確的,。
我周?chē)暮芏嗳瞬⒉贿@么認(rèn)為,。我的朋友和家人認(rèn)為我的決定糟糕透頂,,但是同時(shí)我認(rèn)為我只是丟掉了一個(gè)我不會(huì)想擁有第二次的機(jī)會(huì)罷了。
最初,,他們的意見(jiàn)不會(huì)煩到我,。我知道,我選擇的這種方式擺脫了之前遇到的壓力,,而且在我的考慮中,,這比金錢(qián)或者名聲要重要的多。
但是這種感覺(jué)沒(méi)有持續(xù)太長(zhǎng)時(shí)間,。幾天之后,,那些我認(rèn)為我已經(jīng)成功擺脫掉的問(wèn)題都卷土重來(lái)了,甚至比以前還要嚴(yán)重,。我開(kāi)始后悔浪費(fèi)掉了這個(gè)機(jī)會(huì),,而且我感覺(jué)的到,,我的行為讓我周?chē)娜耸?。更讓我感到糟糕的是,被別人制作的 2048 游戲登上了 AppStore 的榜首,。
一線(xiàn)希望
我已經(jīng)被我的狀況搞到發(fā)狂了,,但我還是有理由快樂(lè)起來(lái)。
即使有的人不在乎拿別人的勞動(dòng)成果去賺錢(qián),,在開(kāi)源社區(qū)依然有很多有創(chuàng)造力的人在乎游戲從何而來(lái),。他們只想讓游戲變得更好,甚至是把它帶到一個(gè)全新的高度,。
看到數(shù)不清的各種版本的 2048 游戲的出現(xiàn)讓我感到開(kāi)心多了,。我非常愉快的玩各種各樣的版本,開(kāi)心的看著他們能夠創(chuàng)造出什么奇特的游戲,。
人們充滿(mǎn)激情的翻版這個(gè)游戲,,把它做成各種完全不同的版本。發(fā)現(xiàn)別的人在努力的把你創(chuàng)造的東西發(fā)揚(yáng)光大是一件幸福的事情,,特別是你的作品能帶給人們快樂(lè),,而你又享受這種感覺(jué)。
改變主意
感謝我的家人和朋友做出的努力,,我意識(shí)到,,唯一的辦法,讓我不覺(jué)得我失去了一個(gè)機(jī)會(huì)就是去接受它,,去創(chuàng)造一個(gè)手機(jī)應(yīng)用,。我不會(huì)為了錢(qián)而做這件事情。事實(shí)上,,錢(qián)也對(duì)我并不重要,。真正重要的是我沒(méi)有浪費(fèi)一個(gè)機(jī)會(huì),,無(wú)論最后的結(jié)果是成功或是失敗。
人們會(huì)這么想我呢?在每一次采訪中,,我都說(shuō),,因?yàn)榈赖碌脑颍也粫?huì)從游戲中賺取一分錢(qián),。我認(rèn)為,,如果我改變了我的主意,我會(huì)被認(rèn)為是偽君子,,而我確實(shí)不想成為那種人,。
最難受的是,這個(gè)決定會(huì)讓那些對(duì)我寄予期望的人感到背叛,。畢竟,,我改變了我的主意,并做了一件我已經(jīng)說(shuō)過(guò)絕對(duì)不做的事情,。這讓我難受了好幾天,,但是最后讓我接受這一切的是我知道,我不是為了錢(qián)而改變自己的想法,。我選擇去做是為了不讓我在接下來(lái)的日子里感到錯(cuò)過(guò)了一個(gè)機(jī)會(huì),。
由于我的決定,那些把我以前說(shuō)的話(huà)放在心上,,并且欽佩我所做出的決定的人們很可能會(huì)感到被騙了,。這也是我寫(xiě)這篇文章的理由之一:我想給我如此矛盾的選擇做一個(gè)解釋?zhuān)@個(gè)選擇是在什么樣特殊的情況下做出的。
但愿我做這個(gè)決定的前因后果可以解釋我的行為,。如果不行,,我希望至少能夠幫助別人了解到這一切是怎么來(lái)的。
開(kāi)發(fā)應(yīng)用
我仍然認(rèn)為保持游戲的原樣僅僅只是把它打包成一個(gè)應(yīng)用是不好的,。2048 本來(lái)就不是我的游戲,。相反,它是屬于那些相信它的無(wú)數(shù)的貢獻(xiàn)者們,,我沒(méi)有權(quán)利把它拿來(lái)己用,。如果我想要這個(gè)決定看起來(lái)合理,那么我必須認(rèn)真考慮如何創(chuàng)造這個(gè)應(yīng)用,。
最后,,它花了我一個(gè)整個(gè)月的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā),從最初的一點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)始到最后的細(xì)心打磨,,精益求精,。
作為一個(gè) web 開(kāi)發(fā)者,而且沒(méi)有任何的手機(jī)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),,我無(wú)法一開(kāi)始就做一個(gè)各方面都正規(guī)的 iOS 或者 Android 應(yīng)用,。所以,,我決定使用 Phonegap。Phonegap 允許你使用 HTML,,CSS 和 Javascript 像 web 開(kāi)發(fā)一樣來(lái)構(gòu)建一個(gè)手機(jī)應(yīng)用,。
使用 Phonegap 的問(wèn)題是,如果你想要構(gòu)建一個(gè)看起來(lái)像樣的應(yīng)用,,你就要花很大的功夫,。幸運(yùn)的是,我想制作的是一個(gè)游戲,,這意味著我不需要非常仔細(xì)的考慮不同操作系統(tǒng)上的界面效果,。
我想要這個(gè)應(yīng)用擁有一個(gè)菜單,因?yàn)樵趹?yīng)用啟動(dòng)的時(shí)候直接把玩家放進(jìn)游戲里不是一個(gè)非常好的體驗(yàn),。一個(gè)菜單同樣也可以讓我介紹新的游戲模式,,這會(huì)給游戲添彩的。
我想要游戲邏輯是通用的,,這樣能夠在創(chuàng)建一個(gè)新的游戲模式時(shí),,只需要定義一個(gè)對(duì)象,然后用類(lèi)似「hook」的方式插入到游戲核心里去,,并且可以非常容易的修改表現(xiàn)行為,。
我最終從頭開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)的構(gòu)建這個(gè)應(yīng)用的核心。我從開(kāi)源的 2048 版本里保留的唯一的代碼是移動(dòng)圖塊的代碼,,這能夠給玩家?guī)?lái)原汁原味的體驗(yàn)。由于這個(gè)應(yīng)用的代碼目前是閉源的(但是我也許會(huì)在未來(lái)把它開(kāi)源了),,所以如果我使用了別人貢獻(xiàn)的代碼就不公平了,。
代碼庫(kù)最后發(fā)現(xiàn)比 web 版本的要大 3 倍,大部分的代碼都是全新的,。
在構(gòu)建這個(gè)應(yīng)用的過(guò)程中,,我發(fā)現(xiàn)了很多提高和精簡(jiǎn)代碼和接口的方式。我非常想要把這些優(yōu)化提進(jìn)開(kāi)源的 2048 版本里,。我也想要重構(gòu)開(kāi)源 2048 的代碼,,使它成為開(kāi)源社區(qū)的一筆財(cái)富。
如果你對(duì)我最后實(shí)現(xiàn)的游戲感興趣的話(huà),,你可以下載 iOS 和 Android. 版本進(jìn)行體驗(yàn),。我希望你會(huì)喜歡它。
總結(jié)
但愿這篇文章能夠給你們帶來(lái)關(guān)于 2048 火爆背后的一些有意義的新觀點(diǎn),,即使我處理這種狀況的方式也許不是最佳的方式,。
我所做出的大部分選擇是基于我自己的感受來(lái)的,并且目的是為了解決自己的問(wèn)題,,而非是從項(xiàng)目中獲得什么,。
我希望這篇文章能夠合理的解釋我是如何又是為什么做出每一個(gè)決定的,,并希望能夠幫助任何遇到這些問(wèn)題的人,讓他們能夠明白所要面對(duì)的到底是什么,。