**凱撒股份擬7.5億元收購游戲公司,溢價高達27倍**
凱撒股份周四晚間披露重組預(yù)案,,擬以7.5億元收購酷?;樱渲卸ㄔ龉煞葜Ц?.5億元,,現(xiàn)金支付3億元,。截止3月31日,酷?;诱w估值7.56億元,,評估增值率高達2707.22%。公司股票今天不出意外開盤漲停,。
文化產(chǎn)業(yè)成上市公司轉(zhuǎn)型熱門領(lǐng)域,,手游概念可謂最被資本市場青睞的,高溢價也成常態(tài),。凱撒股份稱看重酷?;游磥淼慕?jīng)營狀況和獲利能力。據(jù)介紹,,其開發(fā)的熱門游戲《唐門世界》月流水突破千萬元,,上線8個月累計充值金額超過6500萬元;《絕世天府》月流水將近千萬元,上線4個月累計充值金額將近3000萬元;《太古仙域》上線一個月月流水即超過四百萬元,。公司目前儲備多款在研游戲產(chǎn)品,,并計劃在2014年下半年、2015年陸續(xù)推出,。
但有業(yè)內(nèi)人士表示,,手游行業(yè)里流傳著“三九定律”,即“開發(fā)出來的游戲三成上不了線,,上線的九成失敗”,。手游產(chǎn)品更新?lián)Q代極快,生命周期很短,,業(yè)績?nèi)菀撞环€(wěn)定,,高溢價或形成泡沫。凱撒股份方面也坦言,,移動游戲研發(fā)企業(yè)需不斷開發(fā)和推出成功的游戲產(chǎn)品,,以保證業(yè)績穩(wěn)定增長。
酷?;庸蓶|承諾,,如標的資產(chǎn)交割在2014年度內(nèi)完成,酷牛互動2014年~2016年實現(xiàn)的扣非凈利潤分別不低于6000萬元,、7500萬元和9375萬元,。如果在2015年年度內(nèi)完成,則2015年~2017年扣非凈利潤分別不低于7500萬元,、9375萬元,、11575萬元。
而凱撒股份去年扣非凈利潤僅1721.09萬元,,希望盈利水平能因收購手游公司而獲大幅提升,。公司服裝主業(yè)陷入低迷,一季度凈利降幅達36.73%,,料上半年業(yè)績?nèi)源蠓禄?。交易完成后公司將擁有服裝、網(wǎng)絡(luò)游戲雙主業(yè),。
另一家進軍手游行業(yè)的紡服企業(yè)嘉麟杰(002486.SZ)相對謹慎很多,前期以不超過2845.70萬元受讓皿鎏軟件25.87%的股權(quán),,當時收購的PE(市盈率)僅為2.7倍,。若皿鎏今年凈利達4100萬嘉麟杰將擴大投資,增資時肯定不會再這么“便宜”了,。不過據(jù)熟悉公司人士表示,,目前來看實現(xiàn)這一業(yè)績目標有難度。按嘉麟杰的想法,,希望手游產(chǎn)品可以與公司服裝主業(yè)結(jié)合,,成為其服裝品牌宣傳渠道,但顯然公司當前團隊磨合尚未進展到這一步,。
與凱撒股份不同的是,,嘉麟杰紡織主業(yè)發(fā)展不錯,隨著國際高端戶外需求復(fù)蘇,,公司從去年下半年開始面料訂單明顯回升,,去年凈利潤增逾148%,一季度凈利增超45%,,全年業(yè)績增幅或能超過30%,。
**跨界影視并購案頻發(fā),市場褒貶不一**
據(jù)大智慧通訊社統(tǒng)計,,自今年3月份以來,,已有10余家來自餐飲、材料,、機械,、紡服等行業(yè)的A股上市公司參與了影視公司收購。紡服行業(yè)中,近期被市場質(zhì)疑較多的轉(zhuǎn)型案例當屬鹿港科技(601599.SH),,其擬以4.7億元并購世紀長龍,,邁入“影視圈”。截止2013年12月31日,,世紀長龍評估增值率159.72%,,而收購的PE高達46倍,遠高于行業(yè)并購平均水平,。
世紀長龍凈利潤大幅下滑是導(dǎo)致PE過高的一大原因,。其2013年凈利潤1021.11萬元,同比下滑65.34%,。而業(yè)績不穩(wěn)也是影視公司的通病,。有業(yè)內(nèi)人士認為,世紀長龍是行業(yè)內(nèi)三,、四線公司,,IPO較難,于是趁此時行業(yè)估值高時被收購,,但資產(chǎn)算不上很優(yōu)質(zhì),。
雖然去年業(yè)績下滑較多,未來變數(shù)大,,世紀長龍仍給出了較高的業(yè)績承諾,,2014年~2016年將實現(xiàn)扣非凈利潤分別不低于4500萬元、5850萬元,、7605萬元,。而鹿港科技自2011年上市后不久業(yè)績增速便開始下滑,2012年,、2013年扣非后凈利潤陷入虧損,。已連續(xù)兩年扣非凈利為虧損。
公布重組方案一周后,,鹿港科技即迎來上市以來最大規(guī)模解禁,,數(shù)量達1.53億股,占公司總股本的48.14%,,為公司實際控制人錢文龍持有的7246.19萬股和董事繆進義,、錢忠偉和陳海東共持有的8062.37萬股。這不禁使人聯(lián)想,,公司此時進行資本運作或是配合減持,。
事實上,紡織主業(yè)持續(xù)不振,,鹿港科技也一直在尋求突圍方法,,曾先后投資銀行,、酒店、PE,、煤礦等行業(yè),,未能扭轉(zhuǎn)業(yè)績頹勢。而同時高管則頻繁減持,,一定程度是使得市場對公司缺乏信任,。
A股動漫服飾第一股美盛文化(002699.SZ)新近參股影視公司純真年代,其圍繞主業(yè)進行文化產(chǎn)業(yè)鏈布局的一系列舉動被市場看好,。公司去年開始加速轉(zhuǎn)型升級,,收購上游動漫企業(yè)締順科技,下游銷售終端荷蘭公司,。有分析師指出,,公司現(xiàn)已基本形成上游IP研發(fā),中游動漫,、游戲,、影視制作,下游衍生品全渠道銷售及游戲運營等全產(chǎn)業(yè)鏈布局,。多位券商分析師認為,,2013年會是公司業(yè)績底部,公司盈利能力將隨著產(chǎn)業(yè)鏈拓展而提升,。
關(guān)于公司的大文化夢,公司董事長趙小強此前在業(yè)績說明會上闡釋,,公司上市之后的發(fā)展目標定位覆蓋全文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,,打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游。公司內(nèi)部對比學(xué)習(xí)了海外大型娛樂傳媒集團的發(fā)展歷史和業(yè)務(wù)構(gòu)成,,包括迪斯尼在內(nèi)的美國六大影視娛樂集團都涵蓋了從內(nèi)容版權(quán)制作,、渠道發(fā)行、衍生品銷售的全產(chǎn)業(yè)鏈模式,。未來五年公司將進行動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上下延伸,,注重有衍生品協(xié)同效應(yīng)的游戲、傳媒等其他相關(guān)文化領(lǐng)域的開拓和發(fā)展,。
當然,,戰(zhàn)略發(fā)展思路被各方認可的同時,如何快速整合資源,,發(fā)揮協(xié)同效應(yīng)還需觀察,。
當前A股市場上因籌劃重組停牌的紡服企業(yè)還有百圓褲業(yè)(002640.SZ)、步森股份(002569.SZ),、中冠A000018.SZ,、泰亞股份(002517.SZ)等,,其中泰亞股份透露或涉足影視圈,紡服企業(yè)轉(zhuǎn)型文化產(chǎn)業(yè)的熱潮在延續(xù),。